martedì 20 aprile 2010

Warhammer Invasion: living card game

Carissimi,
dopo un pò di tempo di silenzio non posso che tornare sulle pagine di questo blog con una bomba... qualcosa che vi faccia dire: "MA VA LA', che storia questi giuochi che ci propinate giuovani elfi"e allora eccoci qui:
che dire... diciamo subito che non è solo un gioco di società, è molto di più, un gioco di carte NON collezionabile! (tutto in italiano)
diciamo che si distingue subito da magic nel suo genere, se cominciate a giocare a WH:I non vi troverete a dover rincorrere vecchine da scippare alla posta per poter avere tutti i soldi della nuova espansione, c'è una scatola con tutte le carte, se la compri hai l'1x di tutto, puoi avere al massimo il 3x...
entrando invece un pò nel merito del gioco:
il gioco ci offre 6 diverse Razze, 3 buone (alti elfi, impero e nani) e 3 cattive (elfi oscuri, caos e orchi).
lo scopo del gioco è distruggere 2 di 3 zone della capitale avversaria (campo di battaglia; zona della cerca; Reame) ogni zona ha 8 punti ferita e ogni zona ha un utilizzo particolare.
le carte che giocherete (unità e supporti) vi forniranno dei punti potere, in base a dove le posizionerete questi punti avranno i seguenti effetti:Reame: ogni giocatore parte con3 punti potere che generano risorse per giocare altre carte. ogni carta che aggiugerà punti potere (pallini rossi con martelli disegnati) vi regalerà il prossimo turno una risorsa a punto.
Cerca: si parte con 1 punto potere: pescate ad inizio turno una carta per ogni p.pot. anche qui si possono giocare altre carte che vi faranno estrarre (pescare) più carte.
Campo di battaglia: le vostre unità potranno attaccare le 3 zone del vostro avversario. le unità giocate nella zona attaccata possono bloccare o meno... (per i giocatori di Magic: le unità hanno rapidità e travolgere, i danni vanno in pila... se non siete giocatori di magic non avrete probabilmente capito nulla... ma significa che dovreste anche provare a giocare a quello:0)
ci sono carte tattica che possono essere giocate anche nel turno dell'avversario se non avete speso tutte le risorse nel vostro.Costo: scatola base 40 euro (nani, impero, caos e orchi)
scatola Ulthuan:30 euro (alti elfi e Elfi scuri)
5 espansioni piccole con 40 carte di cui 20 nuove 10 euro
una dimostrazione in negozio... NON HA PREZZO:0)

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