lunedì 22 marzo 2010

D&D Tiles

Vi presento Umberto, ci racconterà qualcosa su D&D Tiles:

Diciamo la verita`: ho sempre meno tempo per giocare di ruolo, nonostante la voglia sia sempre la stessa, ma ho qualche mezzo in piu` di quando ero uno studente squattrinato, quindi ho deciso che anche se gioco meno, voglio un gioco di qualita` maggiore.

I Dungeon Tiles assecondano perfettamente questa mia filosofia. Si tratta di mappe di cartoncino spesso e lucido, raffiguranti varie locazioni fantasy. Per chi come me ha giocato per anni facendo disegnini bruttissimi su fogli di carte a quadretti, questi oggettini rappresentano un salto di qualita` notevole, soprattutto se amate un gioco di tipo “tattico”.

Naturalmente, pur essendo “ufficialmente” per D&D, i Tiles vanno bene per ogni gioco di ruolo.

Ne sono usciti per ora quattro tipi, due dei quali sono fortunosamente finiti in mio possesso: Sinister Woods (boschi sinistri... un gran brutto posto dove avventurarsi) e Arcane Towers (torri arcane, dove dietro ogni angolo puo` celarsi un nemico).

Ora, come molti di voi sapranno, esiste una marea di questo tipo di prodotti sul mercato, soprattutto in vendita in formato elettronico. Io, da buon intenditore, ne posseggo molti, ma reputo i Dungeon Tiles i migliori per una serie di motivi:

1)Qualita` del materiale. I Dungeon Tiles sono belli spessi (tipo plancia del Risiko, per intenderci) e plastificati. Questo li rende piuttosto duraturi, anche contro allagamenti da Coca Cola e altre amenita` simili che noi giocatori sappiamo far accadere quando ci raduniamo attorno ad un tavolo a massacrare orchi.

2)Qualita` delle illustrazioni. Diciamocelo, D&D, in tutte le sue incarnazioni, puo` piacere o non piacere, ma dal punto di vista grafico i Maghi della Costa hanno pochi rivali. Anche in questo caso, le illustrazioni dei tiles sono di qualita` molto elevata.

3)Modularita` spinta. Solitamente i tiles che si trovano in vendita sulla rete sono quadrati, e componendoli come le tessere del domino si creano le varie mappe. I Dungeon Tiles sono invece di varie forme, sono disegnati su entrambe le facce, e, soprattutto, sono fatti per essere sovrapposti. Per esempio potete usare un tile piu` grande sotto per fare una radura e uno piu` piccolo sopra con un albero caduto per fare una copertura. In generale le confezioni da me acquistate hanno sei tiles grossi e almeno 20-30 tiles di dimensioni inferiori. Solitamente le due facce servono a creare ambienti diversi: ad esempio i tiles di Sinister Woods permettono di creare rovine e boschi.

Dimenticavo, i tiles NON sono collezionabili: potete star sicuri di trovare tutti i pezzi necessari nella scatola.

4)Mappe precostruite. Visto che non tutti i game master sono abili nel creare mappe la copertina dei tiles presenta anche un suggerimento per creare un minidungeon gia` fatto con i tiles presenti nella scatola. Una cosa molto utile che aiuta anche i piu` negati, come me, a creare stanze e locazioni interessanti.

Veniamo ora ai punti dolenti. In realta` solo uno: i tiles presenti in una scatola spesso non sono sufficienti a creare una locazione grandissima, anche le mappe precostruite richiedono due scatole. Concludendo, si tratta di un prodotto molto utile, con un alto rapporto prezzo/prestazione, che si sicuramente rendera` piu` belle e tatticamente interessanti le vostre partite.

Costo: 10 Euro circa

Voto: 8/10

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